第一百一十九章 剑姬到底ban不ban?(1 / 1)

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“RNG越来越难处理这个剑姬了,这样拖下去不是个办法啊!”
  “销户按b回城,这波得回来,不然除了高地水晶有威胁,都有可能被逼门牙塔。”
  “但正面剑姬的大招已经挂在慎的身上了!!”
  褚鸿剑姬,操作果断。
  其实在语音里,他已经知晓销户回城的消息。
  但褚鸿要做的,就是要让RNG着急。
  一着急,正面就会出岔子。
  褚鸿挂上【无双挑战】,快速四破打出来后,慎已经残血。
  Letme不得不交闪现逃跑。
  而销户来到正面后,拿剑姬没什么办法。
  他的w岩突还不能轻易去放。
  一旦被剑姬反晕,即便他在塔下,也非常危险!
  “诶哟,这波还是被剑姬逮到了一波机会,这样慎必须回家了,那这座高地水晶还是防不住啊!”
  正面的销户一直在尝试着去消耗,但身前有着小兵抵挡,让剑姬无忧无虑地去拆塔。
  水晶拆到一半,慎才从家里出来。
  两人一块去抵挡剑姬的进攻。
  而这时,YM的正面早已纪律性拉满。
  他们看到岩雀回家后,直接去打大龙。
  不给RNG一丝喘息的机会。
  强队有一个毛病就是,他们不想放弃任何抢夺资源的机会。
  RNG明显不想放弃大龙争夺。
  但视野的空缺,让RNG这边只能只身试险。
  Duan探草丛被Ning的盲僧踢到。
  为了消除隐患,Ning二段Q过去后,R闪直接将Duan给踢了回来。
  阿水的大嘴搁这大龙坑轻松输出辅助婕拉。
  婕拉身板本身就脆,再加上大嘴的特效流极致输出。
  婕拉似乎都没撑过去两秒钟,人就倒在了大龙坑之外。
  盲僧踢完之后,转身摸眼回到龙坑。
  RNG还不死心,派mlxg盲抢大龙。
  mlxg的打野虽然凶悍,但不至于会恐怖到这种程度。
  盲视野抢龙,只有运气特别好的情况下才能抢到。
  前提是,还不受到干扰。
  眼下,上半野区几乎布控了YM的所有视野。
  香锅的动向被YM探查的清清楚楚。
  小明为了防止意外,在大龙血量接近斩杀线时,强行闪现上去给了一手W变羊术。
  羊一变,男枪快速拔枪拔不出来,召唤师技能同样受到了使用的限制。
  Ning稳稳当当,收下这条大龙!
  而香锅在大龙结束后,也被YM集火秒掉!
  同时,正面出现了褚鸿丝血双杀的画面!
  “诶?!香锅一死,那YM稳稳当当拿到大龙……但是,RNG中上两兄弟也阵亡了?怎么回事?这样的话,感觉YM要一波结束了啊!”
  大家的注意力包括解说,都放在了正面。
  毕竟香锅若是能抢到大龙,RNG会缓一大口气。
  他算是RNG最后翻盘的救命稻草。
  但眼下,香锅龙没抢到也就算了,为什么正面还被双杀?
  本来死掉中野,顶多破两路水晶。
  RNG还有一丝渺茫的机会。
  但中上一死,剑姬还在半路上拦截了Uzi的寒冰。
  作为一名adc,面对剑姬这种英雄是真的没有办法。
  剑姬就算不用大招,几个破绽戳下来,那只有死路一条。
  随着Uzi阵亡,RNG尽数团灭!
  YM顺利一波结束比赛!
  “让我们恭喜YM先下一城!JJking的剑姬也同样迎来职业赛场的首胜啊!”
  “我还是好奇,他是怎么做到没有大招双杀RNG中上两兄弟的,不然的话,感觉RNG还是能拖下去,虽然不一定能赢,但还是有着翻盘的机会。”记得笑呵呵地说道。
  管泽元眼神却有着不一样的感觉:“我觉得YM最关键的是,他们灵活的运用了四一分推的体系,这是LPL首支战队能把这个体系玩明白的。”
  “这一点,算是LPL改革式的创新啊!”
  管泽元发现了光点。
  这一局,YM每个人的表现都是优异。
  但要让他说最优异的地方,那就是四一分推体系的无解性!
  而且,这种体系是RNG这种战队完全无法破解的。
  因为他们战队的体系倾向于下路。
  也就是大家所熟知的“四保一”战术。
  但是,四保一战术实施的前提下,是要上路稳住,然后等adc三件套后,开始打团。
  四一分推的理念在于,一那个点非常重要。
  一只要拿到足够的优势,是不可能让对面ADC轻松发育到三件套的,更不可能跟对面打团!
  也就是说,单带的上路无解肥后,RNG很难处理。
  而且从目前的体系中,也很难去应对这一点。
  这也就说明了,RNG面对YM四一分推基本上是打不了的。
  解说席上,管泽元逐渐兴奋:“从这一局比赛来看,YM还是能拿剑姬的,而且这剑姬体系打的非常好,JJking很好的用着自己的优势,来影响整个对局,甚至给RNG边路压力很大!”
  “这一局的mvp应该是没有争议了。”
  屏幕上,显示着褚鸿剑姬的mvp。
  9-0-4的完美战绩,让褚鸿的剑姬有了重新的定义!
  现场的观众满脸涨红,异常兴奋。
  “恭喜JJking啊,成功从0胜率提升到33%的胜率,巨大提升!/滑稽”
  “卧槽,最后那一波怎么双杀的啊,这导播为什么还不放画面?”
  “其实我明白了一件事,在常规赛第二局对战RNG之时,那两场剑姬亮出来,大概率还没搞懂剑姬的打开方式,一个赛季的磨合,估计是打造出了一套与剑姬相搭配的单带体系。”
  “让我们最意外的是,LPL真有队伍能把四一分推搞明白,这太意外了!”
  “其实JJking的剑姬一直很强……”
  “我觉得现在没有队伍敢放JJking的剑姬了,这剑姬真的有点狠!!”
  “JJking亮早了啊,这样下去季后赛又拿不到了,当个底牌不好吗?”
  “这算是JJking克服了自己的心结吧,始于RNG,被疯狂针对,忠于RNG,对线锤爆Letme!”
  在观众的激烈探讨过程中,两队的精彩回放终于来了!
  而观众的期待自然是最后一波褚鸿的双杀。
  剑姬在破碎的高地塔处徘徊,在两人的逼近下,他肯定是要以撤退为主。
  毕竟,正面已经开了大龙。
  他只要拖住对面两个,那这条大龙基本稳了。
  而在剑姬撤退的过程中,还吃到了岩雀的Q【石穿】,连续石块的击打下,销户突然发觉自己的伤害可观!
  因为剑姬本身就没什么魔抗!
  销户连续两个q轮番命中剑姬后,打掉了剑姬将近一半的血量。
  这时,销户叫过来严君泽,“我感觉能杀……”
  在小虎动杀心时,褚鸿其实就已经感觉出来了。
  准确的来说,他也在寻思反杀的那副画面。
  正面的慎除了嘲讽,几乎没有太多的作用。
  他的伤害打不掉剑姬多少血量,需用不灭之握慢慢去磨。
  如果是平等发育的话,可能褚鸿还要忌惮一番。
  但眼下的发育并不平等。
  剑姬身上,三相之力、贪欲九头蛇、血手以及水银鞋。
  这三件装备,提供了很高的攻击力以及吸血。
  虽然剑姬的血量很残,但第一时间他知晓:销户的岩雀是没有重伤的。
  销户的出装方式和别的中单有亿点不同。
  他不出鬼书,而是选择了面具冰杖中亚以及深渊这四件装备。
  没有鬼书,也就没有重伤。
  Letme身上倒是有小反甲。
  但他第一时间并没有碰到剑姬。
  也就是说,给剑姬挂不上重伤!
  这时,褚鸿的剑姬突然反打。
  闪现Q【破空斩】直接突到销户的脸上!
  销户有些受宠若惊,下意识地放出了自己的w【岩突】。
  等到岩突效果出来的那一刻,他脸色惨青,突然后悔了。
  他意识到,剑姬的w还未释放。
  这时,销户急忙中亚去规避剑姬的眩晕。
  但剑姬w的释放角度有点好。
  他没有戳到岩雀,却把身后的慎给晕眩住了。
  在这个过程中,岩雀没有任何技能。
  而接下来就是剑姬的追砍动作!
  岩雀交闪,剑姬Q【破空斩】跟进,E减速过后,二段E暴击,追砍出第二个Q【破空斩】再次戳到弱点!
  而且,在这个过程中,剑姬恰好躲掉了慎的E技能嘲讽。
  让褚鸿的击杀过程变得更加简单!
  剑姬很快砍死了岩雀,那慎就是一块等死的肥肉了。
  剑姬追到塔下,强行击杀!
  拿到双杀!
  看完回放后,管泽元不禁感慨:“这波感觉销户给机会了,他要是不去追剑姬,感觉还有可能不会被杀啊!”
  “对,Letme在处理兵线,本来是没想追的,虽然岩雀有秒表和闪现,但剑姬这个英雄太灵活了,到了后期,你想从剑姬手里跑掉是不太可能的。”
  后期剑姬的Q只有6秒。
  减去20%的CD,只剩下4.8秒。
  Q命中后CD减半,剩下2.4秒。
  每过2.4秒就有一个小型的位移。
  而且,这个位移戳到弱点后,还有小幅的加速效果!
  再加上那真实伤害!
  不玩剑姬的观众,纷纷喊冤:“能不能删除剑姬这个英雄啊!”
  底下的评论也是在玩梗。
  “剑姬太强了,让我们削刀妹吧!”
  “刀妹还特么削?!都弱的走不动道儿了!”
  “别说削了,我都听说刀妹明年要改版,且玩且珍惜……”
  “话说,剑姬也该削弱了,他影响上单平衡啊。”
  “楼上的,那是你菜,你试试用青钢影打剑姬,简直是爷爷打孙子的对局。”
  “对啊,克制剑姬的很多,什么青钢影、鳄鱼贾克斯等等,都是打剑姬很好打的英雄,只不过是因为你菜,所以觉得剑姬强。”
  “主要还是因为JJking吧,他把剑姬这个英雄的上限拉的太高,以至于大家都认为剑姬强……其实他的数值做的挺平衡的,在职业赛场上也是那种可拿可不拿的状态,没必要削。”
  “同意楼上的看法,剑姬这英雄说白了就是跟你拼操作上限,你操作好了那就是神,你四秒一破,神来了也救不了你。”
  弹幕里也是有很多剑姬的忠实粉。
  这个英雄自从改版后,很少有改动。
  而且没有特别大的数值变化。
  主要的原因在于,设计师的改动主要看的是职业联赛。
  职业联赛出场率比较高的英雄,才会动刀。
  像是剑姬这种的,一个赛季见不了几回,你再去削,就有点不讲道理了。
  即便褚鸿拿出来剑姬,其实设计师也没必要因为他去动刀。
  一是褚鸿没有太高的影响力。
  说白了,他虽然LPL最具有代表性的上单选手。
  但没有冠军。
  引不起设计师的注意。
  二是,剑姬的各项数据还是挺平衡的。
  有克制的几位英雄,也有被克制的。
  褚鸿虽然在国内名气大一些,但在世界赛的舞台上,除了欧洲那边有所言论之外,基本上都不知道他这号人物。
  所以说,即便褚鸿发挥亮眼,这个英雄短时间内是不可能动的。
  不像是青钢影,因为一个英雄,直接改变了韩服前十的动态排名,有些影响平衡了,所以要削。
  其实拳头也不是针对褚鸿。
  新英雄出的时候,数值往往偏高。
  在褚鸿的印象里,从s8出卡莎开始,特意的去调低英雄的基础属性,然后试看效果。
  让人意想不到的是,卡莎刚出来时,直接跌落到ad位排名垫底的位置。
  正是因为他线上谁也打不过,数值极低,导致胜率急骤下降。
  后来拳头紧急补丁,迎来一次大的加强,才让卡莎的胜率高了起来。
  回放结束后,画面镜头给到了围在一块探讨接下来对局的YM。
  管泽元继续说道:“我觉得RNG第二局肯定要ban剑姬了,这个剑姬真的放不得,太恐怖了。”
  记得微微颔首:“对,还是得给绝活哥一个尊重吧,这赛季虽然JJking没怎么用剑姬,但我们能看得到,YM在上路剑姬这一点上研究了很多方向,正确打开方式之后,那么RNG就没有办法去做针对了。”
  “对,那我们稍作休息,精彩马上回来!”
  随着第一局结束后,观众的兴奋还未降下来。
  RNG这边,开始了甩锅大会。
  什么Letme真菜只会混。
  什么mlxg只会莽,没有脑子。
  什么销户经典三件套,全是防御装备,没有一点输出。
  什么Duan视野都做不好等等。
  RNG语音内。
  风哥也是安慰着大家,让大家别有心理压力。
  虽然说输掉这场bo3,影响季后赛排名。
  但以现在RNG的实力,进决赛不成问题。
  风哥跟队员们探讨bp,就一件事:这剑姬到底ban不ban?