第60章 张沉的惶恐(1 / 1)

请收藏本站,并多收藏几个备用站点:

第60章张沉的惶恐

腾翔网络。

张沉已经背好了自己的背包离开,手机却陡然传来了消息的提示音。

张沉掏出手机朝着消息界面望去,那是一则好友神情,不过那是一个完全陌生的名字。

“刘观山?”

他停下了脚步,望着面前的好友申请,刚想拒绝。

对方又发来了好友申请,这次还附带上了备注。

【张沉主创您好,我是墨鱼公司的刘观山,现诚邀您的及其团队加入我们公司!】

张沉看到这消息,不由愣了一下。

“墨鱼公司?怎么没听说过?”

这时,其他收拾好东西的员工,走到了他的身后。

“沉哥,你不知道墨鱼公司吗?三国杀就是他们公司出的,现在可火了!”

张沉转身看向身后的同事,面色不由流露出一丝古怪。

“如果说让你去他们公司,你去不去?”

员工被张沉问得同样是一愣,随即立马反应了过来,点了点头。

“去!肯定去啊!这为什么不去?”

“曹总的墨鱼公司恐怕是咱们游戏行业福利待遇最好的了,根本就没有三十五岁优化这么一说,要是有这机会,我宁愿给钱也想去那里上班!”

听到这话,张沉面色更加古怪了起来。

“这么夸张?”

给钱都要去上班?这话他打从心里不屑。

不过既然能够得到同事的这般评价。

张沉觉得福利待遇虽然比不上腾翔的话,应该也不会太差。

索性便同意了刘观山的好友申请,刚通过申请没到半秒钟。

那边便发来了消息。

“张沉主创,您好,我们公司目前正在研发一款硬科幻类游戏,现诚邀您及其团队的加入!”

张沉望着面前的消息,陡然皱着眉头思索了起来。

自己虽然担任过不少游戏的主创,但是在一年前就已经被沈旭调到了研发组。

现在根本就不是主创,手底下也没有任何团队。

行业内有不少的游戏公司直接挖主创是看重其手下成熟的团队。

直接挖过来,就直接可以组成一个新的游戏工作室。

所以……要是对方看重这点的话,自己可能要让对方失望了。

张沉默默敲打起手机屏幕来。

【抱歉,我目前担任职务并非主创,也没有任何团队,要是贵司需要一个成熟的团队,恐怕要让贵司失望了!】

过了约莫一两分钟,对方才发来消息。

【具体的事情我已清楚,我司打算组建自己的工作室,人数约为三十至四十人,希望可以由您担任主创,人员可以由您自己招揽!】

张沉望着对面刘观山发来的消息,顿时愣住了。

人员由自己招揽?

这给自己这么大的权力?

要知道,哪怕是作为游戏主创,在团队的人事任命上,也几乎是没有发言权的。

甚至为了避险。

不少游戏公司还会要求主创回避。

毕竟对于一个游戏公司来说,主创虽然稀缺,但也不是找不到。

这种能够独立开发一个游戏的团队,可是打着灯也找不到的。

况且,要是真的变成主创招揽团队成员的话。

几乎就变成了游戏主创的团队,要是日后有什么工作上的更迭。

主创一旦离职,极有可能引起一个团队的动荡。

所以,主创和团队几乎是分隔开来的,呈现出来的游戏有时候也大部分都是牛头不对马嘴。

只不过因为九州娱乐产业不算发达,市面上几乎都是这么几家游戏公司在想着比烂,把玩家当韭菜收割。

这也是为什么区区一个三国杀能够在如此之短的时间内,快速占据市场的重要原因。

张沉逐渐从震惊中回过神来,继续往下望去,刘观山还给他发送了一份文件。

张沉点开文件,里面是刘观山根据曹澈之前的指示写出的企划书。

只不过,他刚点进去就愣住了。

“剧情类单机游戏加硬科幻方向?”

张沉目瞪口呆的望着面前的企划书。

就算他在游戏行业摸爬滚打了大半辈子,也没想到居然会有人想着用这么两个冷门的题材做游戏???

要是国外的工作室可能或许还有点儿希望,但国内几乎是不可能。

尤其是现在大部分厂商都察觉到网游和手游的盈利能力。

几乎都转型去做网游和手游了,现在几乎就没有什么公司愿意开发这种费时费力,又不赚钱的单机游戏了。

更别说还是这种极为烧钱的硬科幻了。

这种对于剧本,美术资源,都十分挑剔的题材,国内做得比较出色的也就只有腾翔。

问题是,现在整个研发团队几乎都被裁掉了。

说明沈旭多半也打算放弃这条路,投奔手游之类的怀抱了。

结果刘观山他们还硬是要往里面冲,这不是明摆着要亏钱吗?

按捺住内心的疑惑,张沉继续朝后望去。

核心玩法:待定。

张沉默默地在头上打了个“?”

这种最为关键,吸引玩家的玩法都能是待定吗???

张沉下意识地朝着企划人望去。

曹澈、刘观山。

曹澈的名字在前,刘观山的名字在后。

张沉脸色不由地古怪起来。

这企划书该不会是这俩人一拍脑门想出来的吧?

这核心玩法都没有,那不就相当于让伱去造车然后给了你一张白纸这么离谱吗?

张沉越往下看,脸色越发阴沉下来,甚至是都觉得对方是来消遣自己的了。

演出剧本:无(这点曹总意外看重,希望有深度有内涵。)

这他喵的,到底是什么???

张沉现在已经快要按捺不住内心想要摔手机的冲动了。

这剧本都没有,还提上要求了吗???

整个企划书,如果唯一有让他欣慰的点。

那就是保底一百万的预算,虽然这个预算是制作游戏的。

但最起码能够保障团队的生存,不至于像在这里一样,搞研发一年没有出结果,整个团队就被裁掉了。

而且,进入游戏行业,谁会没点儿年少时的梦想呢?

谁会希望自己的名下挂着一坨答辩,天天被游戏玩家们定在耻辱柱上唾骂呢?

这一百万的预算就相当于一个保障,即便真的效果不尽如人意,但也不会差到哪里去。

现在他唯一要想的就是,这么敷衍的企划书,真的能招来人吗?