第二七四章 篮球运动的革命
陈强提出了八秒规则,让费里斯陷入到了思考当中。
八秒规则最初是10秒规则,这条规则的演变也是经过了很长一段过程,1960年的时候,这条规则是比赛最后的三分钟,进攻队必须在获得球后10秒钟内使球进入到前场;1972年时又更改为在后场获得球后,必须在10秒以内使球进入前场;而到了2003年时,10秒规则改为八秒规则。所以很多老球迷应记得,过去的篮球是10秒内过半场的。
这条规则的制定,目的就是鼓励篮球尽快的向前,从而加快比赛的节奏。
远古时代的篮球,球员可以无限制的在后场持球,甚至可以把球传回后场,这就像是现在的足球运动,中场球员来回持球半天,又把球传回给后卫,甚至回球给守门员。而当时想要造成球权的转换,要么是等着对手投不进抢篮板,要么就是利用五秒规则,去防住对手五秒钟。如果遇到那种赖皮的对手,老是待在后场,就只能用五秒规则制造紧逼防守,来造成球权转换了。
以现代篮球的眼光看,如果不进行包夹的话,球员一防一很难给对方制造一个五秒违例,但是早期的篮球运动当中,球员的水平都比较的差,传球节奏也很缓慢,所以一防一的情况下很容易造成五秒违例。
八秒内将球推进到前场,这显然会增加篮球的节奏,即便是不怎么了解篮球运动的土豪弗雷德-佐尔纳也能够理解这一条规则。
一场比赛,十个人玩一个球,如果将活动空间减少一半的话,必然会出现更加激烈的对抗,一个八秒规则,强迫性的让活动空间减少了一半,这肯定会使得篮球的整体节奏加快,比赛也会显得更加的激烈。
篮球归根结底是一项时间与空间的运动,无论是压缩时间还是压缩空间,都必然会提高篮球运动的节奏。之前陈强提出的扩大三秒区范围,就是在空间上做文章,而如今陈强提出的八秒规则,表面看来是在时间上进行限制,但实际上也是在在压缩空间。
然而仅仅是在空间上做文章,是绝对不够的,陈强修改篮球规则,还需要在时间上做文章。
所以没等有人对八秒规则提出疑问,陈强便接着说道:“接下来请看我第四条的规则修改,增加进攻24秒进攻规则。当球队比赛中获得新球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内完成投篮。否则的话将被判定为24秒违例,发球权判给对方。”
陈强话音刚刚落下,在座的众人纷纷露出了惊骇的表情,与之前扩大三秒区、五秒违例规则和八秒带球进前场相比,24秒进攻违例真的是一颗震撼弹。
“陈先生,你所说的‘完成投篮’的判定标准是什么?”有人开口问道。
“第一,在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;第二,球离开队员的手后,球必须与篮板接触。”陈强开口答道。
“那如果球是在24秒前出手的,但却是在24秒进入的篮筐,那是否要算作得分呢?”又有人开口问。
“当然要算得分。”陈强微微一笑,随后开口说道:“诸位难道不觉得,零秒出手,然后期待着球是否可以打进篮筐,是一件很刺激的事情么?”
“零秒出手?这是的确是一个很刺激的词汇,我大概能想象的到那种场景。”那人话音一顿接着问:“那如果完成了投篮,却没有进球,该如何计算时间呢?”
“谁抢到篮板,球权归谁,然后重新计算24秒的进攻时间,只到再次完成投篮,或球权发生转换。”陈强开口答道。
在1954年之前NBA并没有24秒进攻违例,这也是篮球比赛节奏缓慢的主要原因。
在三四十年代的时候,没有24秒进攻违例的影响还不是很大,毕竟那个时候球员的防守水平比较差,职业球员的防守还不如后世的高中生。就好比是我们平时打野球,防守基本就是做做样子,这样的比赛强度,即便是没有进攻时间限制,也能轻松得分。
但是到了二战以后,球员的水平开始不断的提高,特别是NBA成立以后,规模化的职业联赛让美国的篮球技战术水平提升了很大一个档次,球员们的防守水平越来越好,教练的战术水平也越来越高,这个时候没有24秒进攻违例的影响就显现出来了。
当时很多比赛,经常会出现三四十分对三四十分的比分,如果某支球队能上五十分,就算是进攻打的行云流水了。而未来的话,同样48分钟的比赛,NBA的球队一场比赛得个一百二三十分很正常。
在1950年的某场NBA比赛当中,韦恩堡活塞对阵明尼阿波利斯湖人队,最终双方的比分是19比18,这也是NBA历史上比分最低的一场比赛。原因就是活塞队害怕湖人的传奇中锋乔治-麦肯,所以全场比赛中时刻保持传球,而比赛又没有进攻时间限制,最终造就了这么低的比分。
试想一下,一场48分钟的比赛,两个队加起来一共只的了37分,这还是NBA级别的球队,这样的比赛得是多难看!放在未来看到这样的比分,人们会以为这是在打橄榄球。
类似的情况在当时的美国并不是特例,当时有很多球迷,在观看比赛时会朝赛场上乱丢东西,就是因为比赛大的太拖拖拉拉了,球员老是来回传球,不进行进攻,球迷实在是气急了。这大概就像是今天的足球流氓拿矿泉水瓶砸球员。
也是因为没有进攻时间限制,所以当时的篮球进攻会格外的谨慎,务必追求最有可能的份的进攻方式。除非有靠近篮筐的空位投篮机会,否则的话球员宁愿再重新组织进攻。
比如1932年,密苏里大学对阵堪萨斯大学的一场比赛里,密苏里大学一度连续控球11分钟,就是单纯的拿着球传来传去,也不进攻。最终堪萨斯大学的球员干脆站在那里不动,看密苏里大学传球。这样的比赛,观众看了不骂娘才怪呢!
1954年以前的NBA,实在是太无聊了,很多人甚至觉得,瞄半天挥一竿子的高尔夫球,比赛节奏都比篮球快,而这也导致没有人去看NBA的比赛,于是NBA不得不做出改革,制定了24秒进攻规则。
根据当时NBA联盟的计算,如果没有故意浪费时间或者拖延比赛的话,一支球队在一场比赛里大概能投60次球,两支球队就是120球,也就是说一场比赛一共会进行120次的投球。用48分钟的比赛时间除以120次,就是24秒,这也是24秒进攻违例的由来。
放在未来的话,24秒足够组织两到三次的进攻了,不过当时的篮球运动员进攻方面的技战术并没有后世那么犀利,所以24秒的时间,只够进行一次进攻。
24秒进攻违例规则的出现,使得篮球的比赛节奏上升了一个档次,而凯尔特人也因此成为NBA历史上第一个得到100分的球队。这个规则的出现,也拯救了NBA,拯救了篮球这项运动。
与之相比的话,国际篮联是在1957年才增加了进攻时间限制的规则,不过国际篮联设置的是30秒进攻违例,直到2003年,国际篮联才将30秒进攻违例改为24秒进攻违例。
……