第75章隐形轰炸(修)
“罗迪,我做好了,你快来看看!”希儿拿着一块烤肉,欢快无比地塞进了自己的嘴里。
下一秒,希儿口中发出了一阵惊呼,“好咸!好咸!”
“咳咳。”罗迪偷偷擦了擦额头上的汗,他好像逃过一劫。
等希儿缓过劲来,他们的天赋恰好冷却完毕。
“使用呼唤狼群。”
“哦。”希儿仰天一声长啸。
“叮,七条恐狼受到了希儿的召唤,希望加入你的队伍。”
“接受。”
“恐狼加入了你的队伍。”
编一下队,将所有恐狼编入希儿麾下。
今天的合成目标是刚入队的游隼和雄狮,罗迪伸手一指,两头野兽立刻被吸入了一道无形漩涡。
“叮,伱获得了狮鹫。”
“又一头狮鹫!”
罗迪手上现在有一个小队的游隼和四个小队的雄狮,这就是一个小队的狮鹫。
狮鹫可是3阶飞行兵种,可骑乘,战略意义重大。
另外,狮鹫的集群轰炸罗迪亦是期待已久。
“你使用了银色怀表,你的合成大师冷却24小时。”
罗迪使用怀表,冷却了合成大师。
“合成。”
目标自然是狮鹫,这下子,队伍里的狮鹫就变成了三头,等把集群轰炸点出来,就可以使用这个群体技能了。
“你使用了驯兽术,你麾下的野兽获得了100点战斗经验。”
数十道代表升级的华光升腾而起。
“驮马升级了:1级→2级。”
“驮马没有学会新的战斗技能。”
“恐狼升级了:0级→1级。”
“恐狼学会了新的战斗技能,撕咬。”
“游隼升级了:0级→1级。”
“游隼学会了新的战斗技能,鹰眼。”
“狮鹫升级了:0级→1级。”
“狮鹫学会了新的战斗技能,高速飞行。”
罗迪攒了大量战斗经验,就是准备用在这个时候。
“消耗经验,提升狮鹫的战斗等级。”
几道华光再次亮起。
“狮鹫升级了:1级→2级。”
“狮鹫学会了新的战斗技能,钢翼。”
“消耗经验,提升狮鹫的战斗等级。”
“狮鹫升级了:2级→3级。”
“狮鹫学会了新的战斗技能,集群轰炸。”
“我的狮鹫轰炸队终于初步成型。”
三头3阶3级狮鹫,在当前阶段是毫无疑问的高级战力,罗迪非常期待它们在实战中的表现。
唯一的缺点是,罗迪的游隼是买来的,身上有2层背叛阴影,合成之后,这个负面状态不会消失,对战斗力的影响非常大。
这个负面状态,罗迪必须想办法将其消除。
“还剩一些经验,给熊大升一级吧。”
狮鹫都3级了,熊大还是2级呢,之前吃了好多驯兽术,加上杀戮获取的经验,熊大只要2000多经验就可以升级了。
“消耗战斗经验,提升戴比的职业等级。”
“戴比的德鲁伊等级提升了,2级→3级。”
“戴比获得了1点属性点,获得了1点技能点。”
“分配属性至感知,戴比的感知提升了:19→20。”
“叮,戴比开启了超凡之路。”
“请帮助戴比完成超凡感知的突破,或许你应该去森林中的德鲁伊结社看看。”
这个任务,短时间内可能很难完成了,现在正打仗呢,罗迪跑到森林里的德鲁伊结社去,那不是羊入虎口嘛。
3级的德鲁伊,有用的技能不是很多。
低级德鲁伊通常有三条路线,变身野兽,召唤自然生物,自然法术。
戴比的天赋显然不适合走召唤流,在学会野兽形态施法前,自然法术也不是很适合他。
罗迪干脆给他点了个动物伙伴专长出来。
伙伴专长:特技专家,灵巧武艺,熟悉盔甲,运动健将,盲斗,战斗反射,顽强,闪避,强韧,精通冲撞,精通先攻,强化天生防御,强化天生武器,精通闯越,威逼,钢铁意志,闪电反射,灵活移动,猛力攻击,飞跑,跳跃攻击,警觉,强壮。
“学习强化天生防御。”
这个技能一点出来,熊二犹如多穿了一件铠甲,变得更能抗了。
检查了一会面板属性,罗迪看向了前方的风元素。
【姓名】:罗迪
【种族】:人类
【天赋】:合成大师、驯兽术
【等级】:驯兽师3级|指挥官4级
【属性】:力量12、敏捷12、体质13、智力12、感知12、魅力
【专长】:野性嚎叫、驯服野兽、迅猛野兽
【职业技能】:军气护体、野兽之力、万军号令
【特异能力】:野兽亲和、野性认同、百兽之相
【战役技能】:战术「初级」、侦察术「初级」、后勤术「初级」、领导术「初级」
“希儿,锋矢阵。”
“熊大,准备开战了。”
希儿带领狼群,飞速组成了犹如锋矢般的队形。
熊大给自己和熊二施加了树肤术后,变成了野兽形态。
“野性嚎叫!”
“急行军!”
罗迪想了想,没有吹响战争号角,怕提前惊动敌人。
“诡计迷雾。”
迷雾一开,所有人进入了隐身状态,罗迪带着队伍,飞速奔向了前方的风元素群。
“目标锁定,集群轰炸!”
集群轰炸是一种团队技能,需要有足够多数量的同伴,才能完全发挥出其力量。
锁定了风元素所在的区域,三头隐身状态的狮鹫,如空对地导弹一般,急坠而下。
咚!咚!咚!
接连几声巨响,三头狮鹫依次坠落在了风元素群中。
一大群0阶风元素,当场在三轮连续的轰炸之中,被炸成了一堆元素碎片。
不待剩余的风元素反应过来,狮鹫们如飞鸟掠地,从地面上一掠而过,重新进入了高空。
“号令冲锋!”
罗迪适时发起了狼群冲锋,风元素精英的双眼瞬间一片血红。
不待它有所动作,两头暴熊凭空出现在了它身旁,一左一右,将其拦了下来。
飞行,风刃,风系魔法,元素之躯(风),是风元素生物比较常见的技能。
元素之躯(风)可以闪避大量物理伤害,对纯物理系的队伍非常克制。