在棘齿之花的出场人员中,这里面其实是有一个非常微妙的心理变化的。
从臆想中的一帆风顺到突然发现对面意外的疯狂与坚定,这是吃了一惊。
但他们并不是什么充满傲气的强队,当比赛的节奏逐渐进入自己所熟悉的那种艰难局势的时候,反而在这种熟悉中找到了一种确定与真实的感觉。
对么,这才是我们习惯的场面啊,之前那种以为轻而易举能拿下的幻想简直是太可笑了,我们真的是有点太轻敌太小看对手了啊。
这种心态并未消除他们对于胜利的坚信,反而从某种程度上给予了他们坚定——因为在这种局面下拿下胜利,才是他们真正熟悉的事情。
信心从不切实际的幻想里照进了现实,棘齿之花的选手们开始有条不紊的按照平日里自己的习惯与部署来展开面前的这场比赛。
然而,很多时候比赛并不是比得谁更有信心,而是实力。
电浆怒潮选手的个人实力实际上是超过现阶段的棘齿之花的,即使在瓦加尔并未出战的情况下依旧如此,这也是电浆怒潮为何自己觉得担负不起失去瓦加尔的损失却依旧接受棘齿之花团队赛生死斗邀请的原因。
而面前的这五个人中,心中其实充满着作为弃子的不甘,对于失去感受这个世界的权力的畏惧以及,一些对于对手的愤怒。
这是一种置之死地而后生的状态,基本上用于以弱胜强都足够的一种状态,一种极致的精神的力量支撑着的超水准发挥。
之所以说基本上用于以弱胜强,是因为,用于倚强凌弱的时候,效果其实并没有那么好。
棘齿之花场上的局面并不好,只是坚持住了并没有形成实际损失而已,而第一场崩了心态的瓦加尔在场下却变了脸色。
这是因为,他已经发现了不对。
试想一下,当五万训练有素的焊卒以背水之战的哀兵姿态,面对三万泥腿子杂牌兵的时候他们的心态。
你们这样的家伙,也配把我们逼入这样的状态?你们也配?
特别是在真正打起来对方似乎并没有什么太过强悍的地方的时候,这种心理不可避免的滋生与生长。
这种心态下,人们容易做一些多余的事情,譬如说,期待用一种羞辱性的姿态完胜对手。
而棘齿之花的场上阵容,前期守势状况下也的确看起来很弱的样子。
这是因为他们最强五人组成的五人阵,其实并不是棘齿之花的最强五人阵。
棘齿之花这么久的磨合下来,他们的最强团队赛队伍,其实永远是响虎假扮的吉姆尼或者是迪亚亚尔两人出场一个作为主力攻击手,然后其余四人担负不同防守任务的阵型。
响虎和迪亚亚尔同时上阵,从阵型与战术上来说,都不属于棘齿之花最强整体战术的配置范围。
但这并不是简卡罗或者波利以及伯维尔和响虎的昏招,是因为在这样一场生死斗中,最强五人组出战的效果,会其实不如这样的最强五人出战。
这是因为如果能以完整阵型战斗到最后,那自然是以标准阵型出战最为有利,哪怕是牺牲一个更有实力的选手在场下旁观。
普通的正常五人赛中,棘齿之花就算脑袋有包也不会排出现在这样的阵容。
但生死斗不一样,所有的生死斗团队赛中,几乎不可能存在有无损战胜对方的状态,对方哪怕是绝望下最疯狂的兑子,也会对队伍造成损失。
而到最后的残阵对抗时,互相配合的默契固然重要,选手的个人实力也会对收拾残局的能力造成极大影响。
选手实力强一点,结果就会稳一点。
棘齿之花实际上选取了一个相当冒险的残阵对局方案——他们开始就采取的是类似四打五的思路,用迪亚亚尔和吉姆尼拼凑出一个相当于诺丁亚尔这样的超级明星选手,然后以逆势状态谋求翻盘。
迪亚亚尔加响虎版的吉姆尼,不敢说稳胜诺丁亚尔,但如果真的这么打的话,基本上诺丁亚尔会败多胜少,这就是机体格斗的铁律,人数