第103章选手音频
屏幕上分别展示了曙光皮肤卡牌的回城、技能、跳舞等动作。
皮肤的整体着装颜色为以代表曙光的金色调为主,回城动画是卡牌大师手举奖杯,身下浮现出Friends的金色艺术字体,同时天空降下曙光笼罩卡牌头顶,伴随着回城读条的减少,卡牌手持奖杯被曙光吸入缓缓升空,最后完成回城动作。
平A特效由原来的卡牌变为金色卡牌。
Q技能的三张卡牌仍然为红、蓝、黄三种颜色,但技能飞出去时,牌后跟着一缕金色彗星状尾焰。
W技能丢出去的三张牌也各有不同,击中敌人身上后,回随着三色卡牌切换不同的击中特效,黄牌打中会爆发一圈金色圆环,红牌则是火焰状、蓝牌则是蓝色火焰圆环,同时伴有光线、火焰、寒冰的粒子碎裂效果。
E技能被动触发时,卡牌平A动作时,手上会亮起金光,提示玩家已经到了第四次附带额外伤害的攻击。
大招释放的时候,敌方头顶会降下一道锁定人头的金光,同时伴随眼睛缓缓睁开。
“因为皮肤主题为曙光,进而联想太阳,而太阳给人的印象就是散发光芒的大火气,所以整套皮肤大量采用了光线、火焰的视觉效果,另外为了突出冠军,所以回城动作上增添了奖杯、战队名字的元素。”
“整套皮肤设计分为头部、肩膀、上身、下身、鞋子、披风、平A特效、技能特效、回城动作一共九个部位,其中披风、上身、平A特效、技能特效、回城动作定位传说等级,其他部位则是稀有等级,玩家可以和同一个英雄其他皮肤随意搭配DIY自己的独特专属皮肤。”
《神与神》的皮肤系统接近于前世的DOTA2,每套皮肤分为多个部位组成,但除了某些特殊部位,大多皮肤推出时采用整体售卖方案。
网吧赛的冠军皮肤就是采用整体售卖方案,玩家买下来之后,可以选择装备这套皮肤,也可以选用这套皮肤中的某些喜欢的部件和其他皮肤中的部件自行组合成一套新的独特皮肤。
而皮肤的等级则分为普通、罕见、稀有、史诗、传说五个等级。
其中史诗、传说等级的皮肤最为难得,价格也最为昂贵,还会有独特的视觉效果,同时也会变成限时购买,超过一段时间将永久下架。
这个等级设定目前没有用,但在未来莫余打算开通一个游戏内部交易系统,玩家可以通过该交易系统出售或者购买史诗、传说级的皮肤,官方会在其中收取一定的手续费。
莫余认为开放交易系统可以提升玩家对游戏的新鲜感,也能增添玩家对英雄皮肤的追求,增强玩家对游戏的黏度。
虽然可能会影响到官方的皮肤销量,但影响其实不大,交易抽成也能弥补这部分的收入。
只不过现金游戏内英雄少,史诗以上的皮肤也很少,所以这个交易系统并没有开放。
梁兵继续讲解:“除了外表、特效之外,这套皮肤还有一个特殊语音效果。”
他点开一个音频进行播放。
会议室里瞬间响起若风的声音。
“瞬间爆炸、螺旋升天。”
梁兵道:“这是一个由选手录制的语音,玩家购买该语音后可以自主控制,在游戏内装备使用时,可以通过设置好的快捷键在聊天频道快捷播放该段语音,并会让对局内玩家所有人都听到。”
“这次的曙光套,每个英雄都有这样的选手录制的音频。”
说完,他又播放了另外几个音频。
鳄鱼:“给我死!”
皇子:“好秀啊,真的好秀啊!”
女警:“老子一枪点死你!”
牛头:“咚咚咚咚咚,牛头来啦!”
听着会议室里响起的选手声音,莫余差点没绷住。
相比专业的配音演员,选手录制的音频可能不那么专业,但特么搞笑啊。
莫余本来听说,梁兵他们是准备让几个选手录制的稍微正经一点,结果大鼻子率先来了个瞬间爆炸,直接引起几个选手的恶趣味,干脆放开了,录制起搞笑音频。
比如下路的女警,说的居然还是方言,牛头的音频还加了一段敲钟的声音
真要在游戏里面,当玩家用这个皮肤杀了对手之后,反手再来个选手的配音.画面太美,不敢想象。
不过既然已经录制完成,选手自己也很满意,总不可能再取消掉吧?
毕竟战斗正酣,拿头装逼的时候来上这么一句,严肃的对局瞬间充满欢乐的气氛,嘲讽意味直接拉满,这么一想,莫余也觉得挺有意思的。
“挺好的,选手感觉怎么样?”
梁兵笑道:“看了动画以后,都挺满意的。”
“那就好,既然是冠军皮肤,就按选手自己的思路来就行。”莫余问道:“这套皮肤多久能够制作完成?”
梁兵想了想:“如果单独只做冠军皮肤的话,加上建模、美术、原画、特效这些,以公司目前的人手,一个月左右就可以上线,不过还有十个新英雄的皮肤也要一同制作,时间上可能会稍微晚一点。”
“一个月”
莫余暗自沉吟。
他本来是想冠军皮肤和版本更新一起上,但转念一想,这样放出来的新内容就有点多了,又有新英雄又有新装备,到时候玩家可能都去体验新英雄,对老英雄的兴趣没那么大,可能会影响到皮肤销量,于是他决定优先上线冠军皮肤。
“全力制作冠军皮肤吧,优先上线游戏,其他新英雄后续再跟上,两者岔开时间。”
“好。”
梁兵点点头,随即坐下。
莫余见状,继续下一个议题。
他看向黄家健:“之前让你开发的内置语音、直播软件的事怎么样了?”
这是他早就想上线的一个功能。
现在的《神与神》玩家在游戏内只能打字聊天,随即匹配到的队友也无法使用现有的语音聊天软件,开发一个游戏内置语音就很有必要了。
玩家在对局过程中就可以和队友互相沟通,提升游戏乐趣。
另外电竞赛事的发展也离不开直播软件助力,不仅能帮助选手获得利益,也能有一个更加方便的观赛渠道。