其实林子洛在接受蚩尤传承的时候。 蚩尤给他演示出来的铠甲是一件黑灰色的。 那铠甲就是九黎珠晋升为神话级别时,所传承的“九黎之铠”。 但是“九黎之铠”明显更适合蚩尤那种一路横冲直撞的战斗方式,并不适合林子洛这种更加精于技巧的战斗方式。 所以林子洛就利用自己神话级别的杀气,以及神话级别的“斗战神姿”对于战斗形式的洞察力,对“九黎之铠”进行了进一步的改造。 直接将原本黑灰色的“九黎之铠”改造成了血红色的“九黎魔铠”。 不好说“九黎之铠”和“九黎魔铠”之间孰强孰弱。 但是“九黎魔铠”显然更加契合如今的林子洛。 对此他非常地满意,原地活动了几下身体来适应现在的九黎魔铠。 “哗哗......” 九黎魔铠活动时产生的声响,听起来就像是血流快速流动的声音,能够给林子洛在战斗时带来更好的节奏感。 当然,他如果想的话,也可以随时关闭这种声音,做到和之前一样悄无声息地潜行。 等适应完九黎魔铠之后,林子洛便将整套铠甲给收回到了九黎珠中。 接着便拿起了九黎珠,查看起了它晋升为神话后的具体属性。 【九黎珠】:神话级别道具,九黎族的至宝!玩家“睚眦”的专属道具,任何人无法驾驭。 一、能够根据玩家“睚眦”的想法,自由转换形态,并赋予该形态的职业能力、技能。 (神话级别新增能力:转换形态时不消耗任何精神力,同时也没有任何时间间隔) 二、可以吞噬能量来提升装备的属性与能力,以此晋升品阶。 !!! 林子洛已经看过不少神话级别天赋的属性。 但是他看到的神话级别的装备、道具,除了蟠龙的龙丹外,就只有手中的九黎珠了。 蟠龙龙丹的能力已经毋庸置疑。 一个月的时间直接将阿黄堆到80级,堪称比林子洛升级还快的“升级奇迹”。 而这九黎珠的能力,丝毫不亚于蟠龙的龙丹,完美展现出了神话级别物品的霸道之处! “转换形态时不消耗任何精神力,同时也没有任何时间间隔” 这不就是神话级别无视逻辑、无视常理的那一套吗? 不消耗精神力倒还好。 自从有了灵魂之珠,林子洛也没有缺过精神力。 但是“转变的时候没有任何时间间隔”就有些太离谱了。 林子洛现在很少在战斗时转变九黎珠形态。 就是因为在如今对局的强度之中,转变形态所产生的空缺时间很有可能会成为对手的突破口。 现在直接抹除了这个缺点。 这还有王法吗? 这还有法律吗? 反正......他很喜欢! 不过最令林子洛震惊的并非九黎珠新增的神话级别能力。 而是九黎珠的面板上清楚地写着“可以吞噬能量来提升装备的属性与能力,以此晋升品阶”。 这意思就是说九黎珠还能够继续往上升级? 那神话之上的级别又是什么? 这些问题,林子洛也不知道具体答案,只能暂时压在心中,等有机会再仔细研究了。 他目前还是更关注晋升为神话级别的九黎之刀都有哪些变化。 于是迫不及待地将手中的九黎珠举起,意念一动,便将其转换成了神话级别的九黎之刀。 九黎之刀的外表变化并不是很大,依旧是暗金色的刀身。 区别就在于刀身的边缘处多了一条不易察觉的红色线条。 这个是林子洛在接受传承的时候,刻意去调整出来的。 有了这个红色线条,他的杀气就能够更方便、迅速地朝着刀刃所对准的方向释放出去。 在战斗中具有不小的作用。 观察完外表,那接下来就是九黎之刀如今的属性了! 【九黎之刀】:神话级别装备 介绍:由神话级道具“九黎珠”转化成的长刀,刀下亡魂无法计算,拥有着无可比拟的煞气。 同时所携带的能力也受到了神话级战斗天赋、神话级别杀气天赋的改良,得到了巨大的增幅。 属性:力量提升120%,体质提升100%,敏捷提升50%,精神提升50% 新增神话属性:在神话级战斗天赋、杀气天赋全部开启的情况下,所有基础属性将额外提升20% 效果词条:破甲:攻击具有50%的破甲属性。 破盾:攻击对于护盾性质存在造成的伤害将提升60%。 暴击:攻击有几率造成220%力量属性的伤害。 负面:攻击有几率造成流血、破坏、麻痹、震慑效果。 连击:攻击命中敌人后,再次命中同一部位,伤害提升40%。 吸收:对敌人造成伤害的20%能够转化为体力通过武器传递到自己体内。 (镶嵌噬魔宝石:对敌人造成伤害的40%能够转化为体力传递到自己体内) 新增神话级别词条:开启九黎系列技能后的下一次普通攻击破甲、破盾效果额外提升20%,且必定触发“暴击”或“负面”效果。 附带技能:【九黎斩击】(威力提升10%,疼痛感提升100%,其余效果均有所增幅) 【九黎重斩】(威力提升20%,僵直时间消失) 【九黎碎裂】(威力提升10%,对于建筑物、武器、装备、道具等存在造成的伤害效果提升50%) 【无尽杀域】(领域原本的减速效果翻倍,在领域中的可以瞬移的次数翻倍) 【九黎魔铠】:神话级别技能 1、魔铠降世:穿着魔铠时,玩家的力量、体质属性将额外提升20% 2、魔铠之力:魔铠开启后,周身的杀气将增幅在攻击能力上。 所有攻击都将额外造成(10%力量属性)的真实伤害,即无视体质、护甲、护盾。 3、魔铠之御:魔铠开启后,周身的杀气将凝聚在防御能力上。 遭受到的所有攻击威力都将削减“20%体质属性”,若单次攻击威力低于20%体质属性,将直接免疫。