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武徐山这边还提气障碍,可顾不上不管他冲过去的两个人。

他要是过去拖那两个,基本上就是随便对手聚在一起,聚成一波的团战,他们是必败无疑的。

虽然放过去两个很危险,这分割结果相当糟糕,但是确实没法搞更好的分割方案了。

刚刚那个抓她姐胳膊的那个,实在太危险了。

徐山整个身体一斜,向那两人冲了过去。

他挡不住任何一个,但对手是不能完全无视他的存在的。除了那个护体貌似很强的以外。

但他也没什么别的选择。

那扶着一个抓紧他胳膊的人的敌人,虽然未发一言,但眼神早就写满了杀意。

他们只是杀手,不是特工,不需要隐藏自己,完全没有什么表情管理。

从他的眼神里,徐山感受到了巨大压迫。要不是信息不是很多,不占内存,他知道他破的了对方的防,这下子可能就会忘记自己可以与对方一战的事实。

起码先解决掉他,不然一会要是他又制造什么不确定因素……

徐山正计划着要怎么搞,对面已经开始展开从不轻易使用的战术了。

手依旧扶着自己的战友,他的另一只手已经开始有什么东西闪闪发光。

乾坤宝珠在整个科技发展中有很多种版本,这里还是展开一下。

有只是压缩体积,重量仍在的远古版本、一旦碎掉就会把东西全放出来,但是免除了重量的进阶版本,不止可以放东西的连城区限定版本,可以对传的较新版本,还有以目前机械工业化不普及的科技背景下,如果弄不出一模一样的宝珠,碎掉之后里面的东西就再也找不回来的一一对应式版本。

这个一一对应式版本不是连城限定特殊科技版本,这种东西是比较老的东西了,科技很普及,各个势力的“刀刃”都有,对工艺要求不高,要是有能复制一模一样宝珠的大师,甚至可以直接偷别人藏的东西。

当然,前提是知道对方放的时候是用什么波动方式放的,就像是密码一样。

可以说既安全,也不安全。一不小心闹的乌龙其实很频繁,只要不是微观上自己用自己的血什么的做过手脚,就很容易闹出问题来。

不过记密码,一种东西一个密码,还是相当麻烦的,基本上都是防止对方用的特殊应用场景时使用的特殊产品。

不过这不妨碍存的东西类型并不多的“刀刃”们藏自己的绝技。

那手上有东西一闪而过,而后放飞自己剑的手再次握住,以明显更加迅速的方式,闪电般挥舞着手臂。

徐山并没有看到他干了什么,也不知道他干了什么,只是一瞬间从他身边穿过,并没有第一时间发动进攻。

不管是什么招式,都必然是专门反制速度的,远离就对了。

徐山握着新捡起来的剑,直接闪身到他的背后,远远地离开那不知干了什么的那人,直接接近了那个掰断自己刚刚抢的剑的人。

这人此时正在运功,知识量不足的他完全看不出对手在干什么,只是觉得对手此时应该还没有准备好,打算一刀上去,砍点声音出来。

现在,最重要的只是迷惑对手。

他的刀闪电般砍向面前这人手背的护手,他已经计划好了,这一剑砍完,直接回身再次绕后或绕侧。

能杀一个最好,但就算解决不掉,也要给出去学艺多年的老哥争取时间。

但他的计划,从一开始就遭遇了挫折。

砍下去的时候当真轻松得很,但收回来的时候他却莫名感受到了巨大的阻力。

那护气很强的敌人,此时五指紧闭,竟爆发出莫名的吸力,他的剑突然被压倒性的力量抓住,拉不回来。

与此同时,那一刀也突然回身剑还没摆正,一道电流并不强,但电压很高的带光闪电就已经穿过了他的身体,完全不接地的穿过他,有走过他的剑,直接通进了那个吸他剑人体内。

他很快,但只是看不清细节的快,只是只能捕捉大致去哪的快。

他看到的时候,闪电已经穿过了他的身体,当他短暂失去行动能力。

磁铁并不是时刻都有利于电流传输,但如果方向正确,那也是可以引导闪电的。

当然,内部电子转移方向反了就是阻力了。

他们的配合,真的非常默契。

那放电之人毫不留情,不看他去了哪里,直接冲上来就是一个横扫,动作连贯,毫不留情。

等他能动的时候,已经来不及躲那一刀了。

不过在这一下之前,他们之间还是有些距离的。

那人看都不看,直接沿闪电的方向突进过来,过急,自然会有漏洞。

虽然绝路是真的存在的,但这种即时反应的东西,很多并不是绝路,只是时间太短,而造就了来不及找到出路的伪绝路。

很多身经百战的经验,都是这种够用就行的平衡版本,其他点都去降低使用门槛和连环计了。对于普通人来说这足够致命有效。

但对于他正面对的这位,太慢了。

过快的即时反应,可以让战斗变成另外一种样子。

那直接扫过整条闪电路径的剑,最没有像他的主人一样刹车,而是直接扑到了那吸引徐山刚刚那把剑的手上,离开了他的主人。

带着剑横扫的手臂,这个角度对于徐山来说太合适了。

那本来要围死猎物的猎人,此刻突然就变成了猎物。

徐山接过自己扔出去又被吸回来的菜刀,此刻已经站在与那人近在咫尺的地方。

刀刃对着那人,吸力就变小了,真就是强化吸铁石?

手跟拖刀似的拖着菜刀,此刻徐山已经不再想面前这位。

这边的战斗,已经基本上完成了任务。

这边的结局,已经注定了结果。

接下来,这里就只剩他啃不动的和他哥那边的战事。

这里的战斗几乎只是一回合的博弈就解决了战斗,剩下的,就只剩他哥那边一对二的专业人士切磋了。

虽然本来应该是二对二。